ATOS
ROTEIRO
GERAL
- Título do Jogo: Inside.
- Gênero: Terror psicológico.
RESUMO DA HISTÓRIA
Em uma escola afogada em escuridão, a protagonista Vitória acorda em uma sala
de aula afogada em trevas e enxarcada por sangue. Suas memórias estão confusas
e sua mente não entende como chegou até lá. O objetivo do(a) jogador(a) será
levar luz a essa escola enquanto tenta encontrar uma maneira de sair dela,
enfrentando fantasmas de seu passado e buscando ajudar seus amigos que estão
passando pelo mesmo.
PÚBLICO-ALVO
Primário: Portadores de deficiência visual, na faixa etária de 14-24 anos;
Secundário: Jovens de 14-24 que tenham interesse em jogos semelhantes,
mesmo que não possuam nenhuma deficiência visual.
DESCRIÇÃO DO AMBIENTE
Uma escola (com estrutura inspirada na ETEC Irmã Agostina) invadida e modificada por uma densa
escuridão, quase sem vida e bagunçada em diversas partes. Os portões de entrada e saída estão
fechados e algumas salas bagunçadas. Há rastros de sangue e materiais escolares espalhados por
todo o ambiente.
DESCRIÇÃO DOS PERSONAGENS
- Vitória(Protagonista)
- Data de nascimento: 2004.
- Idade: 17.
- Descrição: Uma jovem com cabelo castanho e pele clara.
- Afiliações: Ana (irmã mais nova), Milena (melhor amiga), Lucas (amigo),
André (amigo), Willian (padrasto).
- Papel na história:
Vitória é a protagonista, tendo iniciado essa
história indo buscar sua irmã na escola, acompanhada de seus amigos, ela percebe que
a escola em questão está vazia e com luzes apagadas, o grupo então invade a escola e
são recebidos com uma “tempestade de emoções e angústias”, fazendo o grupo se separar
e assim iniciando o jogo.
- Condições de conflito: Timidez e baixa autoestima.
- A Raiva
- Descrição:
Uma criatura gigante que emana uma luz vermelha clara, sua pele é constituída
apenas por essa luz, sua forma se assemelha à algum tipo de urso, possui garras
capazes de cortar qualquer tipo de metal e presas que conseguem dilacerar carne
numa velocidade incrível. Possui temperamento explosivo.
- Papel na história:
A Encarnação da Raiva é a personificação dos sentimentos de André, que devido aos
acontecimentos se materializou e um criatura perigosa e incontrolável. A Raiva deve
ser combatida pelo jogador e quando derrotada revelará informações úteis.
- A Ansiedade
- Descrição:
Uma nuvem que orbita uma pessoa desconhecida, A Nuvem é constituída por um enxame
de pensamentos materializados, cada pensamento é diferente e muitas vezes entra em
conflitos com os outros, essa Nuvem perseguirá suas vítimas e os pensamentos adentraram
na mente dela, se amontoando até a mente colapsar.
- Papel na história:
A Encarnação da Ansiedade é a personificação dos sentimentos de Milena, que devido aos
acontecimentos se materializou e um criatura perigosa e incontrolável. A Ansiedade deve
ser combatida pelo jogador e quando derrotada revelará fragmentos da história e irá
direcionar o jogo para o seu fim.
- A Depressão
- Descrição:
Uma sensação e força que consome suas vítimas, pouco a pouco arrancando camadas, altera o humor,
a motivação e habilidades sociais delas, consumindo sua luz pouco a pouco e impossibilitando qualquer
tipo de ajuda.
- Papel na história:
A Encarnação da Depressão é a personificação dos sentimentos de Lucas, que devido aos acontecimentos
se materializou em uma sensação que o consome pouco a pouca. A Depressão deve ser encarada e sua conclusão
levará ao fim ou a um último ato.
- Ana
- Data de nascimento: 2003.
- Idade: 18.
- Descrição: Uma jovem com cabelo castanho e pele clara.
- Afiliações: Vitória (irmã mais velha) e Willian (padrasto).
- Papel na história:
Ana é a uma personagem secundária, começando essa
história com uma estranha convocação que recebeu de sua escola, chegando lá ela é
surpreendida com o ataque de um fantasma de seu passado, depois de escapar do primeiro
ataque busca refúgio em uma das cinco salas de informática, onde terá que criar coragem
para enfrentar esse fantasma que retornou.
- Condições de conflito: Falta de coragem.
- Milena
- Data de nascimento: 2004.
- Idade: 17.
- Descrição: Uma jovem com cabelos cacheados pretos e negra.
- Afiliações: Vitória (melhor amiga), Lucas (amigo), André (amigo).
- Papel na história:
Milena é a uma personagem secundária, começando essa história
ajudando Vitória a encontrar sua irmã, quando adentram na escola é surpreendida
com uma avalanche de antigas memórias, que trazem à tona suas crises de ansiedade,
essa crise se torna tão forte que os seus pensamentos e preocupações explodem e
tomam conta de seu corpo, atacando seus amigos e a separa do grupo.
- Condições de conflito: Ansiedade.
- Lucas
- Data de nascimento: 2004.
- Idade: 17.
- Descrição: Um jovem com cabelo cacheado castanho e pele branca.
- Afiliações: Vitória (amiga) e André (melhor amigo).
- Papel na história:
Lucas é um personagem secundário, começando essa história ajudando
Vitória a encontrar sua irmã, inicialmente sugerindo que o grupo chame a polícia
ao invés de tentar invadir a escola mas seus amigos não lhe dão ouvidos e prosseguem
com a invasão, depois de se separar do grupo (devido aos acontecimentos envolvendo Milena)
Lucas passa a se culpar por não ter impedido seus amigos, ele busca refúgio em uma sala na
secretaria, seus pensamentos negativos afloraram e tomam o controle de seu corpo, fazendo
com que ele não busque ajuda e guarde a entrada da secretaria
- Condições de conflito: Depressão.
- André
- Data de nascimento: 2003
- Idade: 18
- Descrição: Um jovem com cabelo liso, loiro e pele branca
- Afiliações: Lucas (melhor amigo), Vitória (amiga), Milena (amiga).
- Papel na história:
André é um personagem secundário, começando essa história ajudando Vitória a encontrar sua irmã,
incentivando o grupo a ir atrás de Vitória mesmo tomando medidas extremas, quando as coisas se
complicam ele ajuda Vitória a buscar (pois ela se encontra ferida depois do ataque de Milena)
refúgio, guardando-a em uma sala de aula comum (perto do laboratório de nutrição) e logo em
seguida parte para tentar ajudar o restante do grupo, mas acaba sucumbindo perante pela sua
raiva que toma controle de seu corpo.
- Condições de conflito: Falta de autocontrole.
- Willian
- Data de nascimento: 1983
- Idade: 38
- Descrição:
Um homem adulto com pouco cabelo (e esse sendo grisalho), uma barba inacabada,
pele branca e cicatrizes no pescoço (a origem delas é um mistério).
- Afiliações: Vitória (Enteada) e Ana (Enteada).
- Papel na história:
Wiliam é o antagonista, seu passado é um mistério e seu presente é repleto de mistério,
suas ligações coma Igreja e com a escola onde tudo se passa são complicadas, sua obsessão
por Ana desencadeia tudo o que foi dito até então, fazendo com que ele chegue ao limite e
planeje um sequestro da tal, sequestro esse que inicia com uma convocação enviada até Ana e
terminará de acordo com as escolhas do(a) jogador(a).